subscribe สมัครสมาชิก/ต่ออายุ สารบัญ/Magazine Content Index Cover Latest
Welcome to Positioning Magazine : Submit PR Newssubmit PR News RSSRSS Advertisingadvertise Contactcontact
Search

พลังเด็ก 15 วิกฤต หรือ โอกาส เอเอฟ7 ถ้าไม่สร้างสรรค์ คิดอะไรใหม่ ก็อาจกลายเป็น Dead Program จุดนี้ทำให้ AF7 ต้องสร้างความต่างหามุมที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน คือเลือกนักล่าฝันเด็กลงจากอายุ 18 ปี เหลือ 15 ปี ซึ่งเป็นวัยจี๊ด กล้า บ้าบิ่น มันส์ จนเกิดผลพวงป่วนทะลุโชว์ของ “มาร์ค V11” ขึ้นหน้าหนึ่งของหนังสือพิมพ์เกือบทุกฉบับ ข่าวหลายรายการพูดถึง read more

สูตรปั้น Functional Drink Functional Drink ขึ้นชื่อว่าเป็นตลาดเครื่องดื่มปราบเซียน ที่แบรนด์ใหญ่เงินหนาทั้งหลาย ต่างพ่ายแพ้ในสมรภูมินี้กันอย่างไม่เป็นท่า แต่ด้วยกระแสสุขภาพที่ยังคงแรงต่อเนื่อง ได้สร้างความเย้ายวนใจให้กับแบรนด์สินค้า ราวกับต้องมนต์ให้ออกสินค้าในหมวดหมู่ Functional Drink กันอย่างถ้วนหน้า read more

ชีวิต 3 มิติ อภิชัย เรืองศิริปิยะกุล ความสำเร็จของบางคนอาจวัดกันที่ระยะเวลา แต่สำหรับ อภิชัย เรืองศิริปิยะกุล นักพัฒนาโปรแกรมวัย 40 ปีผู้นี้มองว่า “การรอคอยและการแสวงหาโอกาส” ที่เหมาะสมกับตัวเองบนเส้นทางนี้คือ “ความสำเร็จ” ที่น่ารื่นรมย์ที่สุด read more
Exclusive
จากโอชินโมเดลสู่ไฟอมตะ เอกวสา สุขส่ง สิงหาคม 2553 เนื้อหาของละครอิงชีวประวัติของวิกรม ที่เปิดเผยแง่มุมของชีวิตที่มีด้านมืดและสว่าง ผ่านการต่อสู้ทุกรสชาติ กว่าที่จะประสบความสำเร็จเป็นนักธุรกิจแถวหน้าของเมืองไทย ทำให้ถูกคาดหวัง น่าจะเป็นละครที่สามารถส่งออก ไปประสบความสำเร็จเฉกเช่นเดียวกับละคร “สงครามชีวิตโอชิน” ของญี่ปุ่น read more
เรตติ้ง “วิกรม” กรี๊ดดังไม่แพ้ “ชาคริต” เอกวสา สุขส่ง สิงหาคม 2553 ขณะที่ ”ไฟอมตะ” ออนแอร์ที่โมเดิร์นไนน์มาได้ครึ่งหนึ่ง และได้กระแสตอบรับดีพอสมควร ที่อย่างน้อยสามารถฝ่ากกระแสละครของช่อง 3 และช่อง 7 มาได้ ใน “งานเลี้ยงปิดกล้องละคร” ก็คึกคักไม่แพ้ตอนบวงสรวงเปิดกล้อง สามารถวัดได้จากจำนวนนักข่าวบันเทิงที่มีนับสิบรายไปร่วมงาน read more
CEO Branding ละครชีวีต “วิกรม กรมดิษฐ์” เอกวสา สุขส่ง สิงหาคม 2553 จากกลุ่มที่อ่านหนังสือตั้งแต่ “ผมจะเป็นคนดี” เล่มแรก จนถึง “มองซีอีโอโลก” ทำให้ “วิกรม กรมดิษฐ์” ซีอีโอ ของอมตะ คอร์ปอเรชั่น เข้าไปอยู่ในใจของคนจำนวนมาก ล่าสุดเขากลายเป็นซีอีโอที่มีละครออนแอร์ชีวิตตัวเองผ่านฟรีทีวี จากที่ไม่เคยมีซีอีโอคนไหนได้ทำมาก่อน จึงสร้างกระแส และรักษาระดับความดังของแบรนด์บุคคลอย่าง “วิกรม” ให้ยังอยู่ read more
Layar เทรนด์ใหม่มาแรง อรรถสิทธิ์ เหมือนมาตย์ กรกฎาคม 2553 Layar คือ Reality Browser ที่ทำงานบนโทรศัพท์มือถือที่เป็นสมาร์ทโฟน มีคุณสมบัติเป็นAR ชนิดหนึ่ง ที่เรียกกันอย่างเป็นทางการว่า “ Mobile Augmented Reality Browser” แสดงผลหน้าจอในรูปแบบของ 3D โดยรับข้อมูลผ่านกล้องโทรศัพท์มือถือ มีเข็มทิศเป็นตัวบอกทิศทาง read more
แสนสิริ--ซัมซุง จองตำแหน่ง AR กองบรรณาธิการ กรกฎาคม 2553 Case Study ของไทย มี 2 แบรนด์ที่ใช้เทคโนโลยี AR มาเป็นจุดขาย และเครื่องมือช่วยขาย จนสามารถ Mark up พาตัวเองเข้าสู่การเป็นผู้น ำ เครื่องมือ AR แล้ว คือ แสนสิริ และ ซัมซุง Galaxy read more
AR สัมผัสอีกมิติของแบรนด์ สุกรี แมนชัยนิมิต กรกฎาคม 2553 “อภิชัย เรืองศิริปิยะกุล” เจ้าของบริษัท Think Technology นักพัฒนา AR ที่ติดอยู่ในรายชื่อนักพัฒนา Layar คนแรกของไทย บอกว่านาทีนี้คือเวลาของ AR ซึ่งจากประสบการณ์ที่พัฒนา AR ให้กับลูกค้าทั้งในและต่างประเทศ พบว่า AR ถูกใช้แล้วในหลายวงการ ดังนี้ read more
10 กรณีศึกษา AR ในโลกธุรกิจ เอกวสา สุขส่ง กรกฎาคม 2553 เหล่านี้คือบรรดากรณีศึกษา AR ที่นักโฆษณาและนักการตลาดมักใช้เป็นต้นแบบของการทำ AR ที่ประสบความสำเร็จทั้งในแง่ของไอเดียและเทคนิค ที่ก่อให้เกิดประโยชน์ทั้งกับแบรนด์และผู้บริโภค read more
QR Code หลบไป AR มาแล้ว เอกวสา สุขส่ง กรกฎาคม 2553 Augmented Reality หรือ AR เทคโนโลยีใหม่ ที่ผสานเอาโลกแห่งความเป็นจริง (Real) เข้ากับโลกเสมือน (Virtual) ซึ่งจะทำให้ภาพที่เห็นในจอภาพกลายเป็นวัตถุ 3 มิติลอยอยู่เหนือพื้นผิวจริง กำลังพลิกโฉมหน้าให้สื่อโฆษณาบนอินเทอร์เน็ต ไปสู่ความตื่นเต้นเร้าใจแบบใหม่ ของการที่ภาพสินค้าลอยออกมานอกจอคอมพิวเตอร์ ว่ากันว่า นี่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงโฉมหน้าสื่อยุคใหม่ พอๆ กับเมื่อครั้งเกิดอินเทอร์เน็ตขึ้นในโลกก็ว่าได้ หากเปรียบสื่อต่างๆ เสมือน “กล่อง” แล้ว AR คือการเด้งออกมาสู่โลกใหม่ภายนอกกล่องที่สร้างตื่นเต้นเร้าใจ ในรูปแบบ Interactive Media โดยแท้จริง read more
ต่อยอดบันเทิงฉบับ 3 มิติด้วยโน้ตบุ๊ก เอกวสา สุขส่ง กรกฎาคม 2553 แม้ว่าภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ชื่อดังอย่าง AVATAR จะลาโรงไปเกือบครึ่งปีแล้ว แต่กระแส “หนัง 3 มิติ” ที่เรื่องนี้เคยปลุกไว้ไม่ได้จืดจางไปด้วย แถมยังต่อเนื่องมาในรูปแบบซีดี ดีวีดี ไปจนถึงเกมออกมาเอาใจแฟนพันธุ์แท้ “3 มิติ” ได้เสพความบันเทิงต่อถึงที่บ้าน และนี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้ผู้ผลิตโน้ตบุ๊กอย่างเอเซอร์และอัสซุสเองมองเห็นถึงความเป็นไปได้ในการทำตลาด “โน้ตบุ๊ก 3 มิติ” ในไทย read more
3D Rush in Japan กองบรรณาธิการ กรกฎาคม 2553 ปี 2010 นับเป็นปีเริ่มต้นแห่งความบันเทิงในระบบ 3 มิติภายในประเทศญี่ปุ่นอย่างแท้จริงด้วยเทคโนโลยี 3D ซึ่งสามารถนำพาประสาทสัมผัสสู่โลกใบใหม่ในมิติที่สามเนรมิตภาพที่มองเห็นเป็นฉากลึกเข้าไปด้านหลังและวัตถุเคลื่อนไหวที่พร้อมจะทะลุออกมานอกจอได้ตลอดเวลา read more

หน้า » 12345678910 หน้าถัดไป